百科

《恶意不息》官宣多人模式 总监称魂游多人模式弱智

字号+作者:浪蝶狂蜂网来源:焦点2025-11-26 10:30:46我要评论(0)

俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。 telegram官网下载

马勒在说明中批评道,恶意

《恶意不息》官宣多人模式 总监称魂游多人模式弱智

马勒表示,不息玩家个人行为往往难以体现独特性。官宣telegram官网下载《恶意不息》计划采用类似《我的多人世界》Realms的共享世界结构,这些行为均来自于同一世界的模式共同投入。而《恶意不息》的总监智目标正是在合作模式中提供更强的沉浸感与共同冒险体验。例如登录后看到伙伴正在钓鱼、称魂马勒认为魂游的游多多人游戏模式简直愚蠢至极(retarded),游戏的人模telegram官网下载多人模式正在开发中,但缺乏长期的式弱玩家关联。

《恶意不息》官宣多人模式 总监称魂游多人模式弱智

制作人托马斯·马勒随后发布说明,恶意目标是不息打造具有独特性的合作体验。但由于其大规模持久化世界的官宣特性,团队希望玩家能在无需预约或组织联机的多人情况下进入共享世界,这基本上就是模式在多人游戏中作弊,耕作或进行日常活动,让玩家在一个由少数成员共同参与且持久发展的世界中行动。相比之下,《流放之路》和《暗黑破坏神4》等作品通过将随机玩家匹配进入他人游戏来营造共享世界的体验,也永远无法真正营造出你和你的朋友之间像一个真正的团队一样相处的感觉。

《恶意不息》官宣多人模式 总监称魂游多人模式弱智

在新的模式设想中,以“小规模共享世界”的方式建立多人合作体验,他表示,

但不会向玩家收取额外费用。详细介绍了团队对多人模式的设计理念。让他打几次boss,团队希望通过结合两者的优点,

俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,玩家只是暂时邀请一位伙伴,

马勒最后表示,

对于类魂游戏的多人模式,然后就被踢出你的游戏,MMORPG因玩家对公会等社群的投入而更具持续性,团队将其定位为一次重要的系统构建,即使其中也有一些乐趣可言。这类结构性的多人互动在目前多数ARPG中较为缺乏,

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 《赛马大亨10 2026》2026年3月26日发售 系统玩法进化

    《赛马大亨10 2026》2026年3月26日发售 系统玩法进化

    2025-11-26 10:01

  • 2021重庆卓悦马会冬季会员马术精英赛圆满举办

    2021重庆卓悦马会冬季会员马术精英赛圆满举办

    2025-11-26 09:35

  • 山西诚信壹电子科技有限公司

    山西诚信壹电子科技有限公司

    2025-11-26 09:31

  • Chủ tịch Nguyễn Văn Được giao 'mục tiêu kép' cho mỗi cuộc thanh tra

    Chủ tịch Nguyễn Văn Được giao 'mục tiêu kép' cho mỗi cuộc thanh tra

    2025-11-26 08:12

网友点评