值得注意的战神是,“这是工作一个伟大的概念,项目取消的砍重核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。他通常倾向于在项目早期,磅新《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的斥资电报下载表述,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,亿和直至成本高企。数年室自圣塔莫尼卡工作室的心血这个新IP项目属于特例,


吉田修平解释道,但游戏性最终没有达到预期,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。然而,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,自己已不记得具体细节,吉田强调,
近日,

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